在MDK環(huán)境下將3.90版本的UCGUI移植到STM32下了,為了方便大家,特寫(xiě)此移植方法,大家可以借鑒(有錯(cuò)誤之處,望大家指點(diǎn)出來(lái)共同討論!) 移植步驟: 第一步:首先,得把你的TFT底層驅(qū)動(dòng)寫(xiě)好,既在裸機(jī)下,可以正常顯示。 第二步:加入U(xiǎn)CGUI程序包。 第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITouchConf.h(由于我的液晶不帶觸摸功能,此配置在此不講。) 配置LCDConf.h文件如下: #ifndef LCDCONF_H #define LCDCONF_H #define LCD_XSIZE (160) //配置TFT的水平分辨率 #define LCD_YSIZE (128) //配置TFT的垂直分辨率 #define LCD_CONTROLLER (54124) //TFT控制器的名稱 #define LCD_BITSPERPIXEL (16) //每個(gè)像素的位數(shù) #define LCD_FIXEDPALETTE (565) //調(diào)色板格式 #define LCD_SWAP_RB (0) //紅藍(lán)反色交換 #define LCD_INIT_CONTROLLER() TFT_Init() ; //此處需要定義的是你的TFT初始化函數(shù) #endif /* LCDCONF_H */ 配置GUIConf.h文件如下: #ifndef GUICONF_H #define GUICONF_H #define GUI_OS (1) //多任務(wù) #define GUI_SUPPORT_TOUCH (0) //觸摸 #define GUI_SUPPORT_UNICODE (1) //Unicode支持 #define GUI_DEFAULT_FONT &GUI_Font6x8 //GUI默認(rèn)字體 #define GUI_ALLOC_SIZE 5000 //動(dòng)態(tài)內(nèi)存的大小 #define GUI_WINSUPPORT 1 //窗口控件支持 #define GUI_SUPPORT_MEMDEV 1 //支持內(nèi)存設(shè)備 #define GUI_SUPPORT_AA 1 /* Anti aliasing available */ #endif /* Avoid multiple inclusion */ 第四步:最關(guān)鍵的一步。那就是讓GUI能夠找到你的LCD驅(qū)動(dòng)。修改LCDDriver。 在編寫(xiě)你的TFT底層驅(qū)動(dòng)程序的時(shí)候,一定不能忘記編寫(xiě)這兩個(gè)函數(shù):設(shè)置一個(gè)像素和獲取一個(gè)像素的顏色,因?yàn)楹竺婧芏郩CGUI和你的TFT驅(qū)動(dòng)關(guān)聯(lián)起來(lái)需要這兩個(gè)函數(shù)為前提。以我的TFT為例: void LCD_SetPixel(unsigned short x, unsigned short y, unsigned short color) { …. … } unsigned short LCD_GetPixel(unsigned short x, unsigned short y) { … … } 這兩個(gè)函數(shù)寫(xiě)好,并測(cè)試可以正常顯示后,接下來(lái)需要修改TFT與UCGUI關(guān)聯(lián)的函數(shù)(在一個(gè)C文件下(我的是ili9320_ucgui.c),建議大家在移植GCGUI之前最好下載個(gè)別人移植好的例程,對(duì)著修改這樣難度降低很多): int LCD_L0_Init(void) { TFT_Init(); return 0; } 這個(gè)函數(shù),是GCGUI初始化TFT需要調(diào)用的,里面的函數(shù)就是你TFT底層驅(qū)動(dòng)的初始化函數(shù)。 void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex) { LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex); } unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y) { return LCD_GetPixel(x,y); } 上面兩個(gè)函數(shù)是其他函數(shù)的最基本元素,其他函數(shù)比如畫(huà)線、點(diǎn)、圓都需要調(diào)用改函數(shù)。里面的LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex)、LCD_GetPixel(x,y);就是你TFT底層驅(qū)動(dòng)設(shè)置像素和獲取像素的兩個(gè)函數(shù)。 緊接著把該ili9320_ucgui.c文件下其他函數(shù)修改一下(凡是遇到設(shè)置像素和獲取像素的地方用以上兩個(gè)函數(shù)代替。) 接著,修改另一個(gè)C文件(ili9320_api.c)這里修改很簡(jiǎn)單,僅僅也是將設(shè)置像素和獲取像素的函數(shù)替換掉自己定義的即可。 最后,網(wǎng)上說(shuō)需要修改那個(gè)GUI_X.c文件,由于我下載的是STM32模板(ILI9320的控制器),那個(gè)文件沒(méi)有修改。 PS:我的開(kāi)發(fā)環(huán)境MDK3.4以上版本,CPU:STM32F103RB TFT與MCU接口:模擬總線8位 1.8英寸 160×128分辨率的TFT UCGUI版本3.90 UCOS版本2.86 在原基礎(chǔ)上僅僅修改了以下幾個(gè)文件:ili9320.c 、ili9320_ucgui.c 、ili9320_api.c 、GUIConf.h、LCDConf.h |